本日は技術についてというより、知っておくと少しお得な情報を記載致します。 みなさんは、久しぶりにUnityのプロジェクトファイルを開く時に、いつもUnity立ち上げてから確認していませんか? 実は、Unityを立ち上げなくても以下のパスのテキストファイルを…
お久しぶりです。 随分長いことブログを放置していました。 さて今回はアプリ開発やゲーム開発で頭を悩ませるメモリリークについてです。 メモリリークとは、プログラムのゴミがどんどん蓄積されてメモリが「もう満帆無理っす!」ということでアプリが落ちて…
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